Os
objetos de aprendizagem são ferramentas que proporcionam apoio no processo de
aprendizagem. Podemos utilizá-los para fazer com que o processo de assimilação
de um conteúdo fique mais interessante. Jogos educativos funcionam bem nesse
quesito, além de complementar as atividades escolares, proporcionam o
desenvolvimento de outras áreas importantes para o progresso dos educandos.
Vamos
utilizar como exemplo o jogo "Mestre da Tabuada" (link abaixo). Esse
jogo é interessante para complementar atividade escolar relacionada à tabuada e
operações matemáticas.
Em um
plano de aula, podemos utilizar esse jogo para fixar os conteúdos repassados,
fazendo que com o aluno vivencie uma experiência diferente do normal.
É sempre
muito importante que o professor faça uma escolha minuciosa do jogo que
pretende apresentar aos educandos, e não simplesmente escolher um jogo para “passar
o tempo”.
No jogo “Mestre
da Tabuada”, apresentado aqui, além de mostrar a tabuada de todas as operações,
esta atividade oferece um quis em forma de jogo, que vai prender a atenção das
crianças.
Divirta-se!
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